超越iPhone6!看看科幻电影里的数码产品

阅读:

【2017-04-29 10:01:40】

腾讯娱乐专稿(撰文/黄胖 策划/三替)

北京时间9月10日凌晨,苹果公司举行了一场近乎完美的发布会,发布了两个尺寸的iPhone,和智能手表Apple Watch。在第一台iPhone发布 7年后的今天,手机已经成为很多人生活的中心,成了连接世界的最重要的窗口。

超越iPhone6!看看科幻电影里的数码产品

Apple Watch的发布,则标志着可穿戴设备开始成熟。在当下,3D打印、弯曲屏幕,智能电视、以及智能手表、手环,Google Glass等产品正在快速融入人们的生活。曾经科幻电影中那些幻想中的数码产品,正在变为现实。

借此机会,我们盘点了一些科幻电影中的数码产品,看看和iPhone等产品相比,电影世界的想象力是否更胜一筹;现实与幻想,究竟哪个更精彩。

科幻电影离不开数码产品

“数码产品”从不是科幻电影的主题,甚至不是关键道具,却是让科幻电影“真实”起来的必要条件。

既然是“未来”,那么电脑、网络、手机……也会随时间进化。怎样描绘未来的数码产品,就成了科幻电影绕不开的话题。‍于是,各式各样的数码产品出现了,它们或许靠谱,或许奇葩,可通常能让观众眼前一亮。而且,它们并不是创作者的负担——导演和编剧们以此为乐,而且会全力释放他们的想象力。

超越iPhone6!看看科幻电影里的数码产品

《2001太空漫游》中的平板电脑

1968年库布里克的《2001太空漫游》里有很多靠谱的想象:故事主要发生在一艘宇宙飞船里,宇航员们能和地球上的亲人视频通话,跟电脑助手玩儿国际象棋(聪明的电脑轻松地地赢了人类,意味深长)在吃饭时看平板电脑(看起来,和iPad几乎没有区别)。

超越iPhone6!看看科幻电影里的数码产品

《2001太空漫游》中的国际象棋游戏

更有意思的是,电影里那台发疯的电脑HAL,被很多人认为是影射IBM,因为HAL的每个字母,都是IBM的前一个字母。

和黑暗压抑的《2001太空漫游》不同,《星际迷航》系列电影色调明亮很多。在1979年的初代《星际迷航》里,除了视频通话以外,还有一个叫“传送器”的逆天设备。它的原理是把人体或物体分解成量子,在另一个位置重新组合。可惜,这个数码产品里的“大杀器”,违反了不确定性原理(即不能同时确定量子的位置和动量),是不可能存在的。在后来的《星际迷航》系列中,增加了叫“海森堡补偿器”的东西,来弥补这个漏洞。

交互:超越iPhone,随心所欲的手势操作

超越iPhone6!看看科幻电影里的数码产品

《星际迷航1》中的传送器

科幻电影里,最具未来感的,无疑是对交互(Interactive)、UI(User Interface,即用户界面)的大胆想象。所谓交互,是指人使用“数码产品”的方式。

超越iPhone6!看看科幻电影里的数码产品

乔布斯:苹果的3大革命性UI

在现实中的2007年,乔布斯发布iPhone时,曾谈起苹果公司有3个革命性的UI,分别是鼠标、Click Wheel(iPod的转轮,其实不怎么革命),以及多点触控(Multi-Touch,就是我们每天用手机的动作)——乔布斯形容它“像魔法一样”,第一次展示iPhone滚动列表,以及用手指缩放图片时,现场爆发出震惊的呼声和掌声。也许就在这一刻,科幻电影里的“未来”变成了现实。

超越iPhone6!看看科幻电影里的数码产品

2007年,多点触控来了!

而在5年前的2002年,斯皮尔伯格导演的《少数派报告》里出现了比iPhone更酷的用户界面。阿汤哥戴着感应手套,在大屏幕前操作犯罪数据,他可以拖拽数据,并用手势让电脑完成数据处理。不过在10多年后,《少数派报告》里的交互设计看起来有些可笑:手势操作并不需要特制的手套,而这套系统居然需要插入透明的屏幕,来实现数据传输(很low啊)。

超越iPhone6!看看科幻电影里的数码产品

《少数派报告》中酷酷的UI

交互设计的重要原则就是简单。在2010年的《钢铁侠2》中,斯塔克的用户界面非常酷炫,而且简单:3D界面、手势操作、语音命令相辅相成,还有比Siri高端一万多倍的助手帮他处理一些琐事。在电影中,斯塔克灵光一闪,在他父亲留下的1974年斯塔克工业博览会园区的模型中,发现了制造新元素的秘密,于是把模型扫描、去掉树木、摊位等次要元素、重新整合后,创造出了新元素的模型。

超越iPhone6!看看科幻电影里的数码产品

钢铁侠创造新元素,就这么简单!

这实际上是一个计算机处理复杂数据的过程,但借助强大先进的用户界面,这变得比煎一个鸡蛋还简单,几分钟就搞定了。在《钢铁侠2》中,斯塔克身染辐射,一度生命垂危,这显然是影射刚一度生命垂危、刚做了肝移植手术的乔布斯。其实钢铁侠的装甲,也是一个超级“可穿戴设备”。

iPhone多点触控的技术影响深远,手势操作这一UI也自此成了科幻电影中的“标配”,如《普罗米修斯》。一代国产神片《天机·富春山居图》中,华仔也目光炯炯地在空中操作着。中国的科幻小说《三体2》描绘的未来世界,触控技术也应用广泛,未来的人类随时随地触摸,被戏称为“点墙的”。

超越iPhone6!看看科幻电影里的数码产品

刘德华也在玩触控

设计:钢铁侠的手机有多好看?‍

iPhone的成功,与它无限接近完美的外观关系密切。同样,想让一部科幻电影有感觉,未来感的设计必不可少。而且导演不是工程师,不必思考繁琐的技术细节,因此,设计也自由多了。

比如《钢铁侠2》里,斯塔克在华盛顿听证会上掏出一部手机,轻松黑进了服务器,从而赢得了听证会。他使用的手机虽然只有短短几个镜头,却非常不一般。

超越iPhone6!看看科幻电影里的数码产品

钢铁侠用手机控制听证会

首先,这款手机的屏幕是透明的,只有一个黑框。在现实世界中,只有极少概念手机敢这么设计——现在技术不成熟,主板、电池该往哪儿搁?其次,手机极为漂亮,没有多余的元素,连iPhone的home键都省了。而且手机的操作系统也极为漂亮:模仿mac的dock栏,整洁的文件管理,连图标都非常好看,第一个图标是钢铁侠的头盔。手机在电影中只是一闪而过,但细节如此到位,可见片方一丝不苟的态度。值得一提的是,在手机的右上角状态栏中,最右的图标是LG——这是品牌植入广告。

超越iPhone6!看看科幻电影里的数码产品

钢铁侠高端大气的手机

2009年的《阿凡达》不仅创造了炫目的潘多拉星球,在数码产品的细节设计上,也很有感觉。人类基地中的3D全息地图,男主角的视频日记等等,让未来更加可信。

超越iPhone6!看看科幻电影里的数码产品

《阿凡达》中的全息地图

科幻中的设计,与现实也有着密切关联。2013年上映的《安德的游戏》中,安德等人用来训练战术、查阅资料以及玩游戏的平板电脑拥有金属外壳、重力感应,和两侧的拇指按键。它既像是加强版的iPad,又类似大号的任天堂Wii U游戏机。

超越iPhone6!看看科幻电影里的数码产品

《安德的游戏》中神似iPad的平板

在训练基地的课堂上,安德可以在交互桌面上输入文字,与同学斗嘴。而在最终决战的指挥台,设计上并无新颖之处,但安德的视野中,却是人类战队与一个星球的波澜壮阔的场面。

超越iPhone6!看看科幻电影里的数码产品

《安德的游戏》最终战场

植入:与身体融为一体 占据你的视网膜‍

Google Glass应该是iPhone后最酷的数码产品了,它是真正意义上的可穿戴设备,发展空间很大。尽管Google Glass还没有真正发售,但电影已经抢先一步,把原本的框架眼镜变成了隐形眼镜,紧贴人们的视网膜。

在《碟中谍4》中,雷纳就戴上了隐形眼镜,只要眨动眼镜两次,就能拍照,然后照片会直接打印出来,特工们由此偷天换日。

而在反思媒体与科技的英国科幻剧《黑镜》中,植入隐形眼镜的功能更强大,它能实时拍摄下你看到、听到的一切,因此,记忆不再是模糊的印象和体验,而是第一人称视角的影片。影片可以在隐形眼镜上直接播放,这样一来,人们可以一次次体验相同的经历。“记忆”由此被异化:甚至在夫妻做爱时,他们也没有看着对方,而是在播放曾经的性爱记忆。

超越iPhone6!看看科幻电影里的数码产品

《黑镜》:将机器植入人体

在2012年翻拍的科幻电影《全面回忆》中,主人公用的手机则植入到了自己的身体里。在逃亡中,主人公的手掌闪烁,他接电话的方式则是按在玻璃门上——植入的手机自动投影出图像。这虽然也很酷,但似乎血腥了一点儿。

超越iPhone6!看看科幻电影里的数码产品

《全面回忆》中,植入身体的手机

此外,还有更具想象力的东西。2006年金敏的动画作品《红辣椒》中,设计了一个漂亮、精巧的小产品,它可以控制人们分享、挖掘梦境。这可以比诺兰《盗梦空间》中的陈旧机器漂亮多了。

超越iPhone6!看看科幻电影里的数码产品

《红辣椒》中分享梦境的数码产品

系统:不只是智能手机,还有完整的生态!

iPhone不只颠覆了传统手机,还打造了移动媒介的一整套生态环境,带给人们全新的生活方式——社交网络、个性化智能服务、大数据、语音助手等等。在科幻电影中,不只有单纯的数码产品,同样有相应的“全套服务”。“软科幻”电影《她》就由此展开幻想——女主人公是一个操作系统。

不同于其他科幻电影,男主和“HER”的互动方式基本是语音,也就是聊天。斯嘉丽·约翰逊饰演(只用声音表演)的HER操作系统非常人性化,能聊天、开玩笑、写歌,还将男主人公多年写作的信件编辑成了一本书。除了没有实体,HER能做任何事,还能谈恋爱以及……你懂的。影片十分深刻地讨论了人的存在,但没有什么高端大气的数码产品出现。HER大部分时间是在一个普通的手机里,男主人公带着HER旅行,HER通过摄像头观看外面的世界。

超越iPhone6!看看科幻电影里的数码产品

《她》

2012年的日本动画《心理测量者》也是描绘近未来的作品,其中有全息投影的智能手表……但这不是重点。《心理测量者》对未来的生态环境做了非常靠谱的描绘:早上一起床,个人助手会介绍天气、日程的情况,更新家庭环境布置,并建议早饭的热量、类别,安排机器做饭。出门前,个人助手还会建议衣服搭配,并提供多种方案选择。当科技足够智能时,这种积极主动的“推荐”并不难实现,这会使生活变得无比舒适。

超越iPhone6!看看科幻电影里的数码产品

《心理测量者》:人工智能已高度发达

2008年饱含温情《机器人总动员》(WALL-E)中,同样有类似的设定。影片中的地球已经成了垃圾场,人类乘坐太空船,在宇宙中过着幸福的生活。他们享受着人工智能带来的好处,却退化成了机器的奴隶,一个个都变成了小胖子。

超越iPhone6!看看科幻电影里的数码产品

《WALL-E》里的胖子人类

加分项:既为电影增色 又是营销利器‍

既然数码产品在科幻电影中十分重要,自然也吸引了手机品牌的参与营销。这个昔日的手机巨人,如今被微软收购的诺基亚,对电影的品牌植入非常积极。

早在1999年的《黑客帝国》中,诺基亚的老款手机8110就高调出镜,并且随着影片大红特红。在电影《变形金刚》中,诺基亚的植入就更明显了。它的热门机型N93i还客串了一把机器人Frenzy,还硬生生地加了一句“芬兰的”。给观众们留下了深刻印象。在《蝙蝠侠:黑暗骑士》里,诺基亚同样有植入,不过总算有了点技术含量。弗里曼大叔把手机改造成了声呐系统,可以扫描整座建筑。后来,这个概念被蝙蝠侠发扬光大,用来监听整座城市。

超越iPhone6!看看科幻电影里的数码产品

《黑客帝国》里的诺基亚8110

前面提到过的奇葩电影《富春山居图》中,诺基亚同样很有技术含量。张静初()掏出手机,和同伴们碰一碰,就可以监控国宝的安全了——当然,这个功能没用上,因为导演确实太忙。

超越iPhone6!看看科幻电影里的数码产品

《富春山居图》……

想象力的边界

回顾科幻电影中的智能手机、数码产品,我们不得不承认,想象力是有边界的——它永远都是现实的反射。而且,随着科技发展,人们想象力的空间似乎在缩小——也许科技发展的速度,正在超越普通人的想象力。

超越iPhone6!看看科幻电影里的数码产品

《七龙珠》里令人出戏的Game Boy

在鸟山明的漫画大作《七龙珠》中,有大量关于未来媒介的描写,可是当撒旦先生给魔人布欧游戏机时,拿出的却是一个老旧的Game Boy。同样的,科幻电影对未来的想象,在多年以后看来,总会有些幼稚,但这不妨碍科幻电影的魅力。

结语

科幻电影的魅力,很大程度上来源于这些充满想象力的数码产品。它们有的依托于现实科技,终将成为现实;有的则是惊艳的狂想——这些想法也许不合时宜,但却能给人启发。也许多年以后,我们会发现,这些科幻电影中的未来,早已成为现实。

版权声明:本文系腾讯娱乐独家稿件,未经授权,不得转载,否则将追究法律责任。

上一篇:高考后数码产品销售升温 下一篇:小孩被锁车内如何自救?四款数码产品帮家长轻松应对